算数・强化学习其三・AlphaGO
强化学习(Reinforcement Learning)其三・AlphaGO
强化学习(Reinforcement Learning)其三・AlphaGO
论文浅读之《Active Sampling for Min-Max Fairness》
强化学习(Reinforcement Learning)其二・价值学习(Value-based Learning)
强化学习(Reinforcement Learning)其一・策略学习(Policy-based Learning)
图论(Graph Theory)其三・欧拉回路(Euler Tour)与图遍历(Graph Traversal)
图论(Graph Theory)其二・树(Tree)
图(Graph)与整数规划(Integer Programming)之全单模矩阵(Totally Unimodular Matrix)
图论(Graph Theory)其一・基本定义及其表示(Definitions and Representations)
异常检测(Anomaly Detection)之一类支持向量机(One-Class SVM)・孤立森林(Isolation Forest)
Fami通・令和二年六月号・异度神剑特集访谈译文
图描画(Graph Drawing)与整数规划(Integer Programming)・交叉数(Crossing Number)
杯面・日本篇・续
上田文人对话陈星汉,于艺术与创作之苦恼,以及「游戏制作」究竟是感性,还是理性
KMP算法(Knuth-Morris-Pratt Algorithm)
ファミ通・「ファイアーエムブレム 風花雪月」開発陣インタビュー・译文
拟阵(Matroid)与贪心算法(Greedy Algorithm)
「原田が斬る」高橋哲哉特别访谈・译文
于第二章观影之后。
杯面・日本篇
AKS算法(AKS algorithm)・预备知识・数学篇